

По мотивам «Игра в кальмара»
14.09 22:00 (МСК) сервер «Истоки» – всего 4 раунда. (тест версия)
Сумма призового фонда будет зависеть от количества участников в первый раунд, 1 участник – 50 J
Начиная со 2-го раунда, фонд удваивается от суммы первого фонда и второго соответственно
Место проведения: Большая арена
Требования к участникам: Участники допускаются только на роботах «Гайгер», GM – только на роботах «Химера» 🟢
Пример расчета: 1 раунд: 30 игроков * 50 J = 1500 J
2 раунд: 1500 J * 2 = 3000 J
3 раунд: 3000 J * 2 = 6000 J
4 раунд: 6000 J * 2 = 12000 J
1. Игра «Беги или умри» – 2 «GM» находятся рядом, игроки, принимавшие участие, выстраиваются на против, на максимальной дистанции. 1-ый GM – выдает 2 команды в чат «БЕГИ» и «СТОП», при команде «БЕГИ» – задача игроков добежать до GM, при команде «СТОП» – задача игроков резко остановиться, в противном случае 2 GM имеет право уничтожить игрока (не более 3).
Игроки, которые дошли до GM, автоматически допускаются до 2 раунда.
2. Игра «Рисунок» – Всего предоставляется 3 фигуры по усмотрению и назначению от GM (квадрат, круг, треугольник), каждому игроку, выдается по 10 ед. елочка маленькая. Далее GM при помощи чата, объявляет команду: «Никнейм_фигура» – задача этого игрока изобразить фигуру при помощи «елочка маленькая» за 45 секунд времени, игрок, который не укладывается в данное время, уничтожается 2 GM. Игроки, которые уложились в данное время, автоматически пропускаются в 3-й раунд.
3. Игра «Счет» – игроки принимают участие поочередно. 1-ый GM выбрасывает на землю рандомное количество камней, значение варьируется от 1 до 10, но не более.
Задача игроков угадать значение посредствам «четности цифр» и прописать в чате команда «Чет» или «Нечет», игрок, который угадал четность цифры, автоматически проходит в следующий раунд, игрок, который не угадал значение, будет ликвидирован 2-ым GM и исключается из дальнейшего прохождения.
4. Игра «Пройди» – Устанавливаются елочки большие, отображая маршрут игроков протяженностью (N-ых) игровых клеток (в зависимости от количества оставшихся участников). Игрокам, посредствам чата, присваиваются порядковые номера (1,2,3,4 и т.д.), данный номер означает в каком порядке игроки начинают проходить маршрут. В шахматном порядке, на усмотрение GM устанавливаются точечные мины, игрок, который подорвался на мине – автоматически выбывает из игры, игрок, который прошел весь маршрут и дошел до GM признается победителем и участвует в распределение приза.
(Пример: |_х|
|_х|
|х_|
|_х|
И т.д.)
В случае, если победителей 1 и более, призовой фонд распределяется равными долями.
Если по факту прохождения данного мероприятия, победитель не «выявлен» призовой фонд переноситься на следующее мероприятие (при успешном тесте и заинтересованности).
С уважением,
Администрация Steel Giants
Видеозапись «Видео от Steel Giants»:
Leave a Reply
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.